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傳蘋果研發iPhone遊戲手把逾一年 避免昂貴材料主攻廣大用戶

蘋果(Apple)
Photo by Tigran Kharatyan on Unsplash

蘋果(Apple)傳出已投入一年多時間,研發兩款供iPhone使用的遊戲手把。若消息屬實,不僅是宣告蘋果將進軍硬體配件,更意味著全球遊戲手把市場將迎來一個極具威脅性的重量級競爭者。

遊戲娛樂網站Polygon指出,蘋果可能與子公司Beats合作推出遊戲手把。該款手把不會以蘋果的主品牌發表,而是由Beats全面負責產品的工程與設計,並透過其品牌進行推廣。過去蘋果就曾利用Beats打造過與自身美學不完全契合的產品。

為了吸引更廣大的用戶,這款新配件預計將避免使用蘋果常用的昂貴材料,蘋果內部也認為,此類電競周邊與Beats的品牌定位更為契合。

至於蘋果為何時至今日才計劃推出官方控制器,Polygon認為這與其過去的企業文化有關。在創辦人賈伯斯(Steve Jobs)執政時期,蘋果與遊戲產業的關係一直相當微妙。經典射擊遊戲《毀滅戰士》(Doom)的程式設計師卡馬克(John Carmack)曾說,「實際上,賈伯斯對遊戲根本毫无興趣。」

不過隨著時代更迭,蘋果近年已大幅調整對遊戲的佈局。自2019年推出Apple Arcade訂閱服務以來,玩家只需年付49.99美元,便能盡情暢玩海量手機遊戲;考量到許多作品若搭配實體控制器能獲得更佳的操控體驗,蘋果打造自家專屬手把顯得相當順理成章。

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